Processador: Pentium 233 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 233 MHz
Memória RAM: 64 MB
Memória de vídeo: 8 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas: Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows ME
Espaço: 230 MB livres em disco
Allosaurus: 180000 de pontos de extinção;
Compy: 250000 de pontos de extinção;
Gail: 100000 de pontos de extinção;
Inostrancevia: 160000 de pontos de extinção;
Oviraptor: 150000 de pontos de extinção;
Rick: 100000 de pontos de extinção:
T. Rex: 150000 de pontos de extinção;
Tank: 120000 de pontos de extinção;
Triceraptops: 200000 de pontos de extinção;
Velociraptor: 150000 de pontos de extinção.
Instintos selvagens - O elo perdido veio ao futuro, numa nova tentativa de
resgatar
as espécies extintas.
Um ano após o episódio original de Dino Crisis, um novo incidente acusa o
surgimento
de dinossauros. Desta vez, o mesmo Dr. Kirk (vilão da primeira versão) é o
responsável
pelos problemas. Agora, porém, trabalhando para o governo, o pesquisador cria um
portal
que permite voltar no tempo, tornando possível a coleta de espécies de
dinossauros já
extintas. Os experimentos estavam sendo realizados na base militar de Edward
City que,
por falha no sistema, foi arremessada ao ano 2010. Agora, foi destacada uma
patrulha de
elite, tendo como missão resgatar os sobreviventes da base e, claro, coletar
todos os
dados pesquisados. Como integrante do Sort (grupo de operações e invasões),
Regina
acompanhará a equipe Trat (grupo tático de aquisição e patrulha), que traz os
oficiais
David Fork e Dylan Morton. Entrando em ação, alternando o controle dos
personagens, o
desafiante dispõe de um arsenal bastante generoso que traz explosivos,
lança-chamas,
lança-foguetes, rifle antiaéreo e outros apetrechos, podendo carregar um
equipamento
em cada mão - além da possibilidade de dirigir um jipe numa fuga alucinante. Sua
rota,
nada turística, inclui explorações a cavernas, fábricas, selvas, usinas e até
bases
militares. E pelos ambientes, espalhados por água, céu e terra, onze tipos de
criaturas
que, apesar de menos agressivas que as da versão original, defendem seus
territórios e
perseguem suas vítimas em caçadas inteligentes. Mais que o modo normal, DC2
guarda segredos
e modos de batalha empolgantes.
OPÇÕES DO COMPUTADOR - Acionando o computador você pode gravar a partida e ainda
acessar
a opção shop, que permite outras quatro subopções:
Tools - aqui você compra ferramentas:
- Hevy blade: Aumenta o poder da arma machete.
- Power battery: Aumenta o poder da arma stuntgun.
- Inner suit: Evita contaminação.
- Light weight armor: Aumenta defesa em 50%.
- EPS silver card: Aumenta chances de combo.
- EPS gold card: Aumenta chances de pontuação.
Recovery - aqui você compra primeiros socorros:
- Med pak S: Recupera pequena porção de energia.
- Med pak M: Recupera média porção de energia.
- Med pak L: Recupera grande porção de energia.
- Resusc. pak: Recupera grande porção de energia ou ressuscita.
Weapons - Aqui você compra armas primárias e secundárias.
Magazine - Aqui você compra munições.
PATA-A-PATA
No início da jornada você controla Dylan Morton. Pegue o med pak M junto ao
soldado, acione
o mapa e localize o caminho à military facility. Pegando a trilha na selva, seja
rápido e
pregue fogo nas lagartixas evoluídas (velociraptors).
Pegue o med pak M, suba a escada, tomando rumo norte até a entrada da base.
Recolha o dino
file 02 (03, versão japonesa) próximo ao computador.
Seguindo à área central, suba no reservatório, pegue um resusc. pak e, na área
seguinte,
passando pelo jipe, entre pelo túnel desmoronado, pegue o med pak M, seguindo ao
portão
principal. Agora, com a chegada do tiranossauro rex, fuja subindo a escada,
correndo em
direção à recepção do prédio.
Chegando à recepção, recolha o dino file 03 (04, versão japonesa) na mesa no
canto direito
da sala e siga pela porta ao fundo. No corredor, entre na sala à esquerda (ponto
de save),
pegue o dino file 01 (02, versão japonesa) na cadeira, a key plate (verde) na
mesa e o resusc.
pak no armário. Volte à recepção, saia do local, evitando o t-rex até entrar
pela porta do
depósito à direita. Pegue o file 02 (03, versão japonesa) na mesa e a facility
key card no
painel da parede. Dylan ficará preso. Agora, seguindo com a gata Regina,
localize no mapa
a área azul e siga ao local. Aproximando-se do portão, use a arma stuntgun para
destravar
as portas magnéticas.
Do outro lado, pegue o dino file 05 (06, versão japonesa) junto ao corpo do
soldado, siga
pelo outro portão à jungle, atravessando a trilha e passando pela porta azul,
seguindo à
esquerda. Passando o portão, entre na research facility, suba a escada, desça do
outro lado
da barreira, caminhando pelo corredor e entrando na sala à direita (ponto de
save). Pegue
o file 02 (03, versão japonesa) e, no computador, acesse as opções shop/weapon,
comprando
a arma flame launcher e, se possível, compre também a arma firewall.
Saindo da sala, volte à porta azul na jungle, evitando o allossaurus. Atrás da
porta azul,
use a arma flame launcher na copa das plantas venenosas, atravessando até a
base. Siga ao
local onde está Dylan, recolhendo a facility key card no chão. Siga à área de
recepção no
prédio ao lado, passe o corredor e, no final, use a arma stuntgun na porta da
sala de CPU.
No piso superior, pegue o file 03 (04, versão japonesa) e, no piso inferior, use
a key plate
(verde) no painel e retire a key plate (azul).
Volte à sala do depósito, use a key plate (azul) na tranca, resgatando Dylan.
Localize no
mapa a área azul e siga à research facility. No caminho, ao deixar o barco, fuja
do allossaurus,
entrando no portão ao lado do contêiner e seguindo adiante até alcançar a
entrada da base.
Entre pela porta de aço (ponto de save) e use a porta que leva à trilha das
plantas.
No final da trilha, saindo pela porta azul, siga à direita, chegando à research
facility.
Contorne a barreira e, do outro lado, use o facão para abrir caminho à porta e,
no laboratório,
detone os oviraptors. Use o facility key card na porta, entre na área de
pesquisa e, no
corredor à esquerda, entre na porta ao fundo, recolhendo o file 05 (06, versão
japonesa). Em
frente, corte a planta, ganhando acesso à porta. Encontre o file 03 (04, versão
japonesa) e,
na sala das gaiolas, abra a jaula com a luz verde, recolhendo o dino file 10
(12, versão
japonesa), e feche a escotilha ao lado.
Na sala (ponto de save), feche outra escotilha e corte a planta, desbloqueando a
porta. Siga
à esquerda, use o facility key card na porta e, após a aparição do compsognato,
cerque o
larápio, forçando-o a entrar na escotilha no final do corredor. Entre pela porta
e feche a
escotilha por onde o animal entrou. Espante o bicho até que entre noutra
escotilha, use a
porta e tranque a escotilha. Agora, coaja-o até a jaula e pegue o cartão. Volte
à porta,
usando o cartão para entrar no laboratório, pegue o file 05 (06, versão
japonesa) e a start
battery, retornando à patrol ship. Use o barco para chegar à 3rd energy facility
- clique
nos comandos e selecione a área no mapa. No caminho, quando atacado, use a
metralhadora do
barco.
Encerrando o percurso naval, acesse o computador e, comprando a arma heavy
machine gun,
desembarque na usina. Detone os monstros aquáticos ao longo da passarela e, na
área de
acesso à usina, acerte os pteranodons - que voam sobre sua cabeça. No caminhão
verde
acidentado, pegue o dino file 10 (11, versão japonesa) e, próximo ao soldado,
pegue o
file 08 (09, versão japonesa). Retorne ao barco, localize a área azul no mapa e,
comprando
a arma missele pod (ótima contra allossaurus), siga à jungle até a área do rio.
Vasculhe a
cachoeira e, desprendendo a folha, siga-a e pegue o 3rd energy facility key
card.
Volte à embarcação, siga à 3rd energy facility e, passando o soldado caído, use
o 3rd energy
facility key card na porta, seguindo caminho à usina. Passe a lancha, siga à
sala de
computadores, pegue o file 04 (05, versão japonesa) na mesa. Na bancada em
frente (ponto
de save), pegue o dino file 15 (16, versão japonesa), dê a volta e, na mesa de
controle,
pegue a key for the box. Saia pela porta que leva à varanda, tomando cuidado com
os
pteranodons e, ao lado do soldado, pegue o mechanic's ID card. Regresse à
lancha, use a
key for the box no painel, pegue o file 10 (11, versão japonesa), usando a senha
do
file 10 (11, versão japonesa). Siga à sala de computadores, use o mechanic's ID
card na
porta e digite o código (a senha muda a cada partida). Vá ao final do corredor
e, na sala
do reator, desça na água, pegando o file 05 (06, versão japonesa). Agora, no
painel de
circuitos, ligue o reator e use a arma stuntgun, controlando até que as luzes
fiquem azuis.
Retire a roupa de mergulho na cápsula, desça e acione a plataforma no painel.
Então, quando
Regina for cercada por mosasaurus, use a arma needle gun e desça para entrar na
outra sala.
Na outra sala submersa (ponto de save), compre a arma aquagrenade, entre pelo
vão em frente
à máquina, pegue o file 06 (07, versão japonesa) na bancada, verifique o painel
incompleto.
Siga em frente, use a porta à direita e use o propulsor para saltar a barreira.
Passando
direto pela área seguinte, siga ao fundo da outra sala, suba nas caixas, andando
na estrutura
metálica e chegando à plataforma que tem uma porta. Agora, use a arma
aquagrenade na parte
trincada na base da plataforma, acessando a porta.
Entrando na porta, acione a alavanca na parede e, ligando os elevadores, passe
pela estrutura,
salte o entulho e desça à outra plataforma, pegando o plug. Retorne ao painel
incompleto,
encaixe o plug, destravando as portas da passagem. Siga à sala com a plataforma
derrubada,
use a porta ao fundo (ponto de save), suba pelo elevador, pegando o city key
card junto ao
mergulhador e, no corredor, pegue o dino file 17 (18, versão japonesa). Desça
pelo elevador,
entre na sala de segurança, após o lacre automático das portas, use a arma
aquagrenade contra
o plesiosaurus, subindo em seguida pelas plataformas, alcançando a saída.
Chegando em Edward City, encontrando Dylan, vocês serão informados de que David
está
perdido na cidade. Siga ao barco, comprando a arma antitank rifle e a arma
chainmine. Entre
na cidade, siga pela porta à esquerda, encontrando uma sala (ponto de save).
Seguindo ao
final do corredor, pegue o dino file 20 (21, versão japonesa) no corpo do
soldado.
Pegue a trilha à selva, cortando o mato e entrando pelo portão. Reconhecendo a
marca de
David na árvore, siga a trilha à base da montanha e use a arma chainmine,
destruindo a
pedra e entrando na caverna.
Vá pela esquerda, suba a escada, enfrente os inostrancevia e, do outro lado da
caverna,
encontre uma sala (ponto de save), comprando o rocket launcher e subindo a
escada,
encontrando Regina. Quando Regina for atacada por allossaurus, pegue a signal
bullet e,
usando-a como arma secundária, aproxime-se do contêiner,disparando-a para abrir
caminho.
Fuja até ficar a salvo e, controlando Dylan, faça o mesmo.
Pegue o dino file 17 (18, versão japonesa) próximo ao corpo do soldado. Vá ao
portão,
conferindo a cena bizarra e, quando o triceratops aparecer, fugindo com o jipe,
use o
canhão para atingir os animais. Agora, após o acidente com o veículo e da cena
com David,
siga à cidade e, no jipe, pegue o dino file 16 (17, versão japonesa), vá à
direita, entre
na sala de cima do escritório, pegue file 07 (08, versão japonesa) no balcão e a
chave
living quarters key nos móveis ao fundo. Voltando ao jipe, entre na porta,
detone os
oviraptors, use a chave na porta no final do corredor e, com o velho t-rex à
espreita,
assuma o controle do tanque, guiando o veículo e usando o canhão (botões L1 e
R1) contra
o dinossauro - e também para abrir algumas barreiras.
Chegando a salvo, agache e pegue a gas mask ao lado do tanque e, levantando-se,
um soldado
misterioso o atacará - por sorte, você é salvo e acaba encontrando sua irmã.
Agora, Regina
se unirá a você, seguindo com o barco à selva. Localize a área azul e siga à
área jungle,
atravessando a área envenenada e entrando no missile silo (ponto de save).
Entrando na área
restrita, desça a escadaria, entre na sala do CPU, retire o 3rd energy disk da
máquina -
que contém as informações sobre as pesquisas - e pegue o dino file 23 (24,
versão japonesa)
à esquerda. Saia do local e, assistindo a batalha entre os dinossauros, você
terá 10m para
chegar ao dispositivo de lançamento do foguete. Antes, porém, será preciso
enfrentar o animal,
acionando o registro de gás e ateando fogo com a arma stuntgun - repita o
procedimento até o
dinossauro cair.
Siga ao final da passarela, acione o painel e, quando as luzes piscarem em
vermelho, use
a stuntgun - até carregar o circuito. Passe pela ponte, use o elevador, acione o
painel de
controle e depois o painel de foguete. Prosseguindo, volte à área com o
giganotossaurus e,
quando ele derrubar a plataforma de lançamento, passe pela área em chamas,suba
pelo elevador
e, fora da base, após a tentativa de fuga com o barco, assumindo o controle do
posto de
vigilância, dispare nos dinossauros, afastando-os de David até que ele abra o
registro.
Após o massacre do allossaurus, acompanhe a moça, não deixando que ela sofra
nenhum arranhão.
Enquanto ela escala o muro, use a escada à esquerda e, chegando à área com os
captadores
de energia, ela seguirá em frente. Suba a escada, vasculhe o painel central,
desligando os
captadores. Volte ao painel central, desligue o campo de força, entre na base,
pegue o
file 10 (11, versão japonesa) no equipamento, siga à sala de controle geral,
pegue o
file 11 (12, versão japonesa), saia pela outra porta e caminhe à área de
transporte. Agora,
após a cena com o holograma - que conta uma história bem longa e reveladora
(resumindo:
Paula é sua filha; Julian, sua esposa, está morta; e você precisa levar as
crianças
sobreviventes às cápsulas). Após tudo isso, siga a garota e, com a chegada do
giganotossaurus,
corra para cruzar a passarela rapidamente.
Acione os dois painéis (um a cada lado da passarela), controlando a comunicação
com o
satélite, em seguida dispare o raio no controle central. Pois é, agora que não
sobrou nem
poeira da criatura, siga à passagem temporal.
Olha... azar o seu! Vamos contar o final (Nhém! Nhém! Nhém!): Uma estrutura de
ferro cai
sobre Paula - que morre nos braços de Dylan, que, não sabendo mais o que fazer,
resolve
ficar ao lado de Paula, ordenando que Regina fuja -, pois assim ela poderia
aprimorar a
3rd energy e conseguir uma maneira segura de viajar no tempo. Derrame algumas
lágrimas
na despedida e saia antes que o lugar todo vá pelos ares.
Continua...
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